문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 3/지형 (문단 편집) === 초원 === >온대와 열대 기후에 있는 사막과 숲 지역 사이의 땅이 보통 ''초원''을 형성합니다. * 이동 비용: 1 * 기본 타일 산출량: 식량 2 * 관개 보너스 + 1 * 광산 보너스 + 1 * 도로 보너스 + 1 * 방어 보너스 : 10% * 발견되는 자원: 가축, 말, 담배, 밀, 와인 가장 흔히 볼 수 있는 타일. 기본적으로 식량을 2 제공하기 때문에 성장에 유리한 입지다. 강이 흐르는 초원과 평원, 범람원과 언덕이 적절히 조화되어 있고 자원이 있는 지형--좌가축 우와인--이 도시를 세우기에 베스트. 문명 3에는 '''지구온난화''' 개념이 있기 때문에 산업시대~현대에 공장을 마구 세워댄다면 간혹 초원이 사막 타일로 변해버리는 모습을 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기